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MinistryMagic

“Hogwarts, RPG”

Offline Hotel .com.br Desde 27/06/2026 Nível 17 💎 0 gemas

Último acesso há 1 semana

Emblemas (62)

30% Habbo Respeitado III 35 % Habbo de verdade  VII A Colheita Anfitrião XII Arquiteto XX Carinho Carinho! IV Chefe Negociante do Habbo VI Colecionador de Mobis XIII Coletor de Habbicon VI Comerciante de Colecionáveis I Curiosidade noob. Dando um rolê! Designer do Clube do Arquiteto XI Eu comigo mesmo. Eu sou Bobba Rico III Eu sou Habbiconic I Explorar salas Frequentador do Hotel III Goleador de Futebol V Ice Ice Baby III Jogador Battle Banzai X Jogador Freeze XI Jogador XI Lar, doce lar. Leg Day XII Lindo de Morrer Lotado de Recados Nível I Mega Tagarela IV Melhor impossível IV Membro Habbo Club I Membro do Clube do Arquiteto III Mestre das Tarefas II Mestre dos Câmbios III Meu Mascote sabe um truque! I Meus Mascotes ganham todo o amor III Mobiliando Modo Porta Muito prazer! Negociador Experiente IV Nome no Habbo Oba Oba V Olá povo! Para sempre em serviço VI Por participar de uma festa Posso ficar com ele? I Pro Gamer VIII Promotor de Evento Revisitar Saltador de Skate XIX Salto de nível Socializador IV Super vendas I Surfista de Skate XVI Tempo on-line XI Trocas Ativadas I Tutorial Usuário de câmera I Vencedor Battle Banzai X Vencedor Freeze XI Visitando Quartos VIII Você é de verdade I É assim que funciona

Grupos (15)

CONFRARIA DE HOGWARTS Hogwarts: Corpo Docente Hogwarts: Gryffindor Hogwarts: Hufflepuff Hogwarts: Monitores Chefe Hogwarts: Monitores das Casas Hogwarts: Quadribol Hogwarts: Ravenclaw Hogwarts: Registro Acadêmico Hogwarts: Sonserina Ministério da Mágia: Chaos Museu Harry Potter & Legacy Pharaoh’s Tomb [AMS] Praia [O Castelo]

Quartos (18)

[H] Ministério da Mágia: Chaos [H] RPG [Yamagutt]

Instituição máxima do Governo Bruxo Britânico, dedicada a preservar a ordem, aplicar as leis mágicas e proteger toda a comunidade bruxa.Sirva com honra. Proteja a magia. Construa seu legado.

👥 até 75 · ⭐ 161

Nível 1 I Departamento de Execução das Leis da Magia

Nível 1 I Departamento de Execução das Leis da Magia

👥 até 10 · ⭐ 0

Nível 2 I Departamento de Acidentes e Catástrofes Mágicas

Finalidade: Atuar em incidentes mágicos e preservar o Estatuto Internacional de Sigilo.

👥 até 10 · ⭐ 0

[H] Hogwarts: Grande Salão [H] RPG [Yamagutt]

Entre pedra úmida, reflexos esverdeados e o silêncio profundo das masmorras, esta antecâmara marca a entrada para o coração da Sonserina, onde ambição, discrição e tradição permanecem à espreita.

👥 até 20 · ⭐ 211

[H] Vestíbulo: Masmorra Slytherin [H] RPG [Yamagutt]

Entre pedra úmida, reflexos esverdeados e o silêncio profundo das masmorras, esta antecâmara marca a entrada para o coração da Sonserina, onde ambição, discrição e tradição permanecem à espreita.

👥 até 75 · ⭐ 84

[H] Vestíbulo: Torre Gryffindor [H] RPG [Yamagutt]

Um pequeno vestíbulo de pedra aquecido por tochas e tapeçarias rubras, onde os sons do castelo começam a desaparecer antes da entrada no coração da Grifinória.

👥 até 10 · ⭐ 24

[H] Vestíbulo: Torre Ravenclaw [H] RPG [Yamagutt]

À entrada da Torre da Corvinal, um vestíbulo silencioso de pedra azulada conduz ao Salão Comunal. Entre janelas altas, estrelas e antigos enigmas, somente aqueles capazes de responder ao desafio da Casa podem seguir adiante.

👥 até 10 · ⭐ 30

[H] Vestíbulo: Porões Hufflepuff [H] RPG [Yamagutt]

Corredor de acesso ao Salão Comunal da Lufa-Lufa, escondido próximo às cozinhas de Hogwarts. Entre pedra aquecida, barris antigos e o aroma distante dos banquetes, apenas aqueles que conhecem o segredo da Casa encontram a entrada correta.

👥 até 10 · ⭐ 96

[º] O Castelo

👥 até 10 · ⭐ 3

[H] Hogwarts: Rouparia [H] RPG [Yamagutt]

👥 até 75 · ⭐ 115

[H] Hogwarts: Galeria das Masmorras [H] RPG [Yamagutt]

👥 até 10 · ⭐ 39

[H] Patamar: Primeiro Andar [H] RPG [Yamagutt]

Entre retratos atentos e corredores antigos, Hogwarts guarda aqui parte de sua memória. Salas de estudo, troféus e histórias de gerações que ainda parecem caminhar por estas pedras.

👥 até 10 · ⭐ 13

[H] Patamar: Segundo Andar [H] RPG [Yamagutt]

O som de feitiços atravessa as portas e lampejos escapam pelos corredores. Aqui, jovens bruxos aprendem a transformar intenção em magia.

👥 até 75 · ⭐ 44

[H] Patamar: Terceiro Andar [H] RPG [Yamagutt]

Nem todo aprendizado acontece sem cicatrizes. Entre salas de Defesa e os corredores da Ala Hospitalar, Hogwarts ensina tanto a enfrentar o perigo quanto a sobreviver a ele.

👥 até 10 · ⭐ 17

[H] Patamar: Quarto Andar [H] RPG [Yamagutt]

O silêncio aqui nunca significa vazio. Livros, runas, arquivos e conhecimentos esquecidos aguardam aqueles curiosos o bastante para procurá-los.

👥 até 75 · ⭐ 56

[H] Patamar: Quinto Andar [H] RPG [Yamagutt]

👥 até 10 · ⭐ 39

[H] Patamar: Sexto Andar [H] RPG [Yamagutt]

👥 até 10 · ⭐ 38

[H] Patamar: Sétimo Andar [H] RPG [Yamagutt]

👥 até 10 · ⭐ 3

Amigos (80)